Рейтинг: 0
– Kaк жe мало я прошу за свою paбoтy! – Кaк жe плoxo я делаю свою работу! Oбe мысли кaк-тo yживаются y мeня в голове… Комментарии
Рейтинг: 0
dtf, "«Он был моим другом, но я истребил его детей»: истории о моральных дилеммах в играх"
Олег Кубанеишвили: Когда мой старший брат играл во вторую "Готику", он часто сажал меня рядом, типа на удачу. Дело подходило к концу игры, и мой брат, чтобы набраться опыта, просто начал убивать всех жителей Хориниса. Я постоянно спрашивал его, зачем он это делает, пытался разубедить, но он не остановился даже на секунду. Восьмилетний я был вынужден лишь наблюдать за этой нескончаемой резнёй.
Дядя Вениамин: Ха, когда-то году в 2005 мы с младшим братом проходили Fable на одном компе. Он начал добрым воином, а я, чтобы не повторяться, стал злым магом. И в одном из эпизодов там нужно было сразиться на арене с подругой главного героя, а после был выбор: пощадить её или убить. Будучи злым персонажем, я её убил, естественно. А вот мой брат с этим смириться не смог: сначала ходил за мной и уговаривал загрузиться и переиграть, а потом обиделся и долго не разговаривал. Такие вот моральные дилеммы и последствия игрового выбора. ) Комментарии
Рейтинг: 0
wut: - Если вы видите разбросанный вокруг урны мусор, то это в любом случае сделали животные Комментарии
Рейтинг: 0
Maria: У тебя явно слишком много свободного времени alex: а мне интересно! я это выкинул на github Maria: Это что? типа порнохаб для ярых гигов программирования? alex: это всемирный проект по централизованному хранени и распространению кода Maria: Емае alex: но твоё описание тоже норм Комментарии
Рейтинг: 0
В метро меня бесят две категории людей: те, кто останавливается перед указателями, и приходится их отталкивать, чтобы пройти, и те, кто пихается, когда ты стоишь и спокойно читаешь указатель. Комментарии