Войти на сайт ( )
[Вход] [Регистрация]
Компьютеры » Игровые консоли » Новости игровой индустрии [[deleted]]
[Обновить]
[ Ответить ]
[Добавить в закладки]
Страница: 1, 2, 3 ... 163, 164, 165 ... 240, 241, 242
Sanitarium ( off )
( 11:43 12-03-2013 )
«Я нашел много женщин рабов, распространяя Sims 3 с удаленным доступом на торрент-сайтах», - признался один из взломщиков.

По данным Gamebomb.ru, для многих это просто хобби – собирать данные с жестких дисков, наблюдать за жертвами, а порой и играть с ними. Излюбленное развлечение некоторых хакеров –подгружать страницы сомнительного содержания, запускать программы на компьютере жертвы или даже управлять другими устройствами в доме, если это позволяет программное обеспечение.

Серию The Sims можно безусловно назвать серией с самой большой базой фанатов-девушек. Ну а поскольку женский пол представляет для подавляющего большинства хакеров-мужчин наибольший интерес, неудивительно, что они используют именно эту игру, чтобы пошпионить за прекрасным полом


_____

Sanitarium ( off )
( 16:55 12-03-2013 )
Новое дополнение к игре Dead Space 3 уже в сети!

EA и Visceral Games выпустила дополнение «Пробуждение» к игре Dead Space 3. Как стало известно Gamebomb.ru, дополнение уже можно скачать на Xbox 360, PlayStation 3 и РС.

Айзек Кларк и Джон Карвер, оставшись на верную смерть на Тау Волантис отправляются в нелегкое путешествие. Но они даже и представить не могли, что ждет их в пути. Дорога привела героев на корабль Терра Нова – новый дом садистского культа Юнитологов. Ужас продолжается, и сага Dead Space открывает новую и самую страшную главу.

Дополнение обойдется игрокам в 800 Microsoft Points и 9,99 долларов США, а также 1,15 Гб свободного места на жестком диске – сообщает Gamebomb.ru.


_____

Sanitarium ( off )
( 22:57 12-03-2013 )
Эй, LucasArts! Соберись, тряпка!

Всё, хватит. LucasArts меня утомила. Последний шаг разработчика и издателя заставил аудиторию недоуменно чесать в затылке: по нашей информации, компания прекратила работу над многообещающим экшном от третьего лица Star Wars 1313, предназначавшимся для нового поколения консолей. Это заставляет меня задуматься, как так вышло, что некогда гордая дочерняя компания Lucasfilm превратилась в несмешную пародию на саму себя, расплачиваемся за которую мы, геймеры.

Sanitarium ( off )
( 22:57 12-03-2013 )
Студия сидит на горе горячо обожаемых брендов, но когда вы в последний раз видели игру про Индиану Джонса, в которой не было бы Lego? Или релиз в самом популярном на рынке жанре, FPS, действие которого разворачивалось бы в мире «Звездных войн»? Единственная высокобюджетная MMORPG Star Wars: The Old Republic может считаться дерзкой попыткой. Но в целом ААА-наследие LucasArts (читай: Xbox 360, PlayStation 3, и/или PC) в этом поколении консолей ограничивается двумя играми из сериала Lego Star Wars, двумя – из сериала Lego Indiana Jones, парой релизов Star Wars: The Force Unleashed, The Old Republic и Kinect Star Wars. Из всех перечисленных более-менее внятно (6+ млн копий) продалась только первая Force Unleashed. Но ни критики, ни потребители не оценили вторую часть, и потенциальный сериал сдулся.

Sanitarium ( off )
( 22:58 12-03-2013 )
Хуже того: если верить Metacritic, лучшими играми студии считаются вовсе не новые релизы! Теплее всего аудиторией были приняты улучшенные переиздания двадцатилетней классики: The Secret of Monkey Island: Special Edition (средняя оценка на Metacritic: 88 из 100) и Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge (Metacritic: 85).

Вот уж действительно, без руля и без ветрил. Честно говоря, стыдно за компанию и попросту грустно за ее клиентов, которые всего лишь хотят играть в игры по популярным вселенным, правами на которые управляет LucasArts. Потуги же студии давно уже свели бы в могилу любую компанию, за спиной у которой не стоит титан развлекательной индустрии, в руках которого многие миллиарды (с недавних пор – так и вовсе стопицот мильёнов). Все мы видели пример THQ.

Sanitarium ( off )
( 22:58 12-03-2013 )
Но проблема заключается не только в самих продуктах – она уходит глубже, добираясь до самой вершины лукасартовской пищевой цепи: президента компании. За последние восемь лет у LucasArts было целых пять боссов, и ни у одного из них – ни у Джима Уорда (2004–2008), ни у Даррелла Родригеза (2008–2010), ни у Пола Мигана (2010–2012), ни у нынешней пары временных сопрезидентов Кевина Паркера и Джио Корси – не имелось целостного видения того, как должна развиваться компания. Они росли. Они сокращались. Они развлекались цифровыми релизами, а потом перестали. Они пытались делать блокбастеры, но плюнули и на это.

Sanitarium ( off )
( 22:58 12-03-2013 )
Клинт Хокинг – уважаемый создатель Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 и других – в 2010 стал главой отдела внутренней разработки. Через два года он покинул LucasArts, причем за это время не прозвучало ни одного анонса новых игр, не говоря уж о релизах. В дни упадка предыдущего поколения консолей существовал Star Wars: Battlefront – мощный сериал с упором на мультиплеер. Он имел шансы укрепить свой успех на Xbox 360 и PS3, но игре не удалось выйти, и сериал по неведомым причинам скончался. Fracture была столь ужасна, что, по словам моего источника в LucasArts, Уорд разнес ее в пух и прах еще на этапе внутренней демо-версии.

Sanitarium ( off )
( 22:58 12-03-2013 )
Что касается недавних релизов, The Old Republic начала за здравие, но быстро сбавила обороты и была вынуждена отказаться от подписки, перейдя на free-to-play. И, конечно, есть знаменитая Kinect Star Wars. То, что могло бы стать замечательным хардкорным релизом для Kinect, обернулось сливом, над которым работало 200 человек и который в итоге предлагал пользователям танцевальную мини-игру про Вейдера. С учетом ужасного критического и коммерческого приема, этот провал наверняка обошелся компании в десятки миллионов.

Sanitarium ( off )
( 22:59 12-03-2013 )
А что же с Star Wars 1313? Казалось, она имела все шансы стать следующим большим сериалом LucasArts – семя в доброй почве, готовое прорасти и принести множество плодов уже на новом поколении консолей. Теперь же это лишь очередное имя на надгробном камне издателя, который некогда был одним из самых популярных, уважаемых и оригинальных представителей игровой индустрии. Хуже того: в следующий раунд конкуренции на новых консолях LucasArts войдет без единого заявленного проекта. Ох. Прошли времена X-Wing vs. TIE Fighter, сериала Jedi Knight; прошел золотой век адвенчур, пришедшийся на период 1988 –1998. (Заметка на полях: почитать о том времени можно в прекрасной книге опытного игрового журналиста Роба Смита Rogue Leaders: The Story of LucasArts.)

Sanitarium ( off )
( 22:59 12-03-2013 )
Важно и то, что теперь Lucasfilm принадлежит Disney, и последняя явно намеревается задействовать активы в первую очередь в области кинематографа. Но скоро новый владелец LucasArts сообразит, что у них есть еще и игровая студия, и начнет немедленно штамповать бесконечные игры по «Звездным войнам». Но может быть уже слишком поздно. Если LucasArts быстренько не соберется и не предложит дорожную карту своего развития, Disney может ворваться, перехватить управление и потребовать производства множества игр без учета их качества.

Далее »
« Назад
Страница: 1, 2, 3 ... 163, 164, 165 ... 240, 241, 242
[ Ответить ]
[Обновить]
[Добавить в закладки]
Компьютеры » Игровые консоли » Новости игровой индустрии [[deleted]]
На главную
© m.sasisa.cc