Яшар,где тут маразм?Ты реально не догоняешь,или стебешься?
Что такого глупого сказала эта женщина?
То что игромания среди молодежи стала большой проблемой,говорят уже давно.В США, Франции,Германии,других странах.Или там тоже маразматики? Мало того,что ты эту проблему маразмом посчитал,так ты ещё и смайлик ржущий прилепил.
Бан тебе дружок.
[цит]
[ред.
WALDER111
08-11-2018 в 21:29] 3АГРЫЗЮ
( off
)
(
21:33 08-11-2018
)
С каких пор эта Проблема стала Опаснее наркотиков?
[цит] WALDER111
( off
)
(
21:49 08-11-2018
)
Цитата: 3АГРЫЗЮ
С каких пор эта Проблема стала Опаснее наркотиков?
Ты реально живёшь в Зазеркалье?
Потому что,по заявлениям ведущих психиатров наркозависимость ещё как-то можно вылечить.Игроманию нет.
[цит]
[ред.
WALDER111
08-11-2018 в 21:52] Пешком_на_Марс
( off
)
(
21:50 08-11-2018
)
Цитата: 3АГРЫЗЮ
С каких пор эта Проблема стала Опаснее наркотиков?
эти сравнительные слоги нельзя оценивать как реальное возвышение одного над другим. Это просто слог. Типа" бежал быстрее самолёта", " молчал как рыба", " разлёгся как скотина".
Ну и ещё.
Действительно, если наркотики запрещены и это под жёстким надзором государства, то игры никем и ничем не контролируются.
[цит] WALDER111
( off
)
(
21:57 08-11-2018
)
Так, наибольшую опасность, по мнению психолога Иванова М. С., представляют собой ролевые игры, поскольку сама механика игры состоит во «вхождении» человека в игру, интеграции с компьютером, потере индивидуальности и отождествлении себя с компьютерным персонажем. Исследователь выделяет собственные критерии «вредных» ролевых игр: во-первых, это сила эффекта погружения, а во-вторых, отсутствие элемента азарта или значительное уменьшение его значения[51]. Считается, что зависимые геймеры нуждаются в психологической помощи, их проблемы — несложившаяся личная жизнь, неудовлетворенность собой, утеря смысла жизни и обычных человеческих ценностей. Появляются и другие трудности — сниженное настроение, самочувствие, активность; повышенный уровень тревожности и социальная дезадаптация[52].
[цит] 3АГРЫЗЮ
( off
)
(
22:05 08-11-2018
)
Зависимости от видеоигр не существует, утверждают эксперты http://www.meddaily.ru/article/30oct2017/zav_videoigr С чем и поздравляю геймеров. [цит]
[ред.
3АГРЫЗЮ
08-11-2018 в 22:06] 3АГРЫЗЮ
( off
)
(
22:16 08-11-2018
)
Цитата: Пешком_на_марс
эти сравнительные слоги нельзя оценивать как реальное возвышение одного над другим. Это просто слог. Типа" бежал быстрее самолёта", " молчал как рыба", " разлёгся как скотина".
Ну и ещё.
Действительно, если наркотики запрещены и это под жёстким надзором государства, то игры никем и ничем не контролируются.
Не совсем верно. Есть возрастной ценз. 16+, 18+ так же есть цензура самого игрового процесса. Например в играх невозможно убивать нпс детей, не возможно увидеть визуализацию "приема" персонажем "наркотиков" и тому подобное. Мы всё хоть во что то играли. И ни фига с нами не случилось. Не так ли? В тех же соцсетях играют в ту Мафию например.
[цит] Пешком_на_Марс
( off
)
(
22:23 08-11-2018
)
конечно так и скажут. А знаешь на сколько млрд в год игр продается? Игры в огороде не вырастить, их не запретят
[цит] Пешком_на_Марс
( off
)
(
22:27 08-11-2018
)
Цитата: 3АГРЫЗЮ
Не совсем верно. Есть возрастной ценз. 16+, 18+ так же есть цензура самого игрового процесса. Например в играх невозможно убивать нпс детей, не возможно увидеть визуализацию "приема" персонажем "наркотиков" и тому подобное. Мы всё хоть во что то играли. И ни фига с нами не случилось. Не так ли? В тех же соцсетях играют в ту Мафию например.
знаешь, тебе доказывать вред игр без толку. Не все курящие умирают от рака лёгких. Но это не значит что сигареты вредны
[цит] 3АГРЫЗЮ
( off
)
(
22:43 08-11-2018
)
Курение однозначно вредно. Что доказано. Кстати Вы Правы. Игровая индустрия. Тот же Фоллаут за сутки продажи, данная игра превысила совокупный доход фильма Мстители, почти в Два раза. Вывод очевиден. Эта индустрия Будет развиватся и приносить Прибыль. Очень большую прибыль.
[цит]