Кассиопей
( off
)
(
21:02 16-10-2012
)
_AdrenalinES_), тот что играет 3 часа в неделю не геймер и не болен:)
Яшар
( off
)
(
21:23 16-10-2012
)
А тестер обречен? :-D
Кассиопей
( off
)
(
23:04 16-10-2012
)
Кто такие "геймеры"
Статья предоставлена Прокоповой Анной, специалистом в области психологического консультирования, работе с интернет и компьютерной зависимостью.
Подробности по теме избавления от игровой зависимости или специалистах:
- по телефонам (812) 983-94-18, 579-04-21
- по запросу через форму обратной связи
Кассиопей
( off
)
(
23:04 16-10-2012
)
В словаре компьютерного сленга слово «Геймер» – от английского «gamer» означает – игрок, человек, постоянно играющий в компьютерные игры.Кто же такие геймеры? Это – ярые сторонники компьютерных игр. В жизни они совершенно разные. У них разные работы, хобби, характеры. Объединяет их одно – запустив любимую игру, они меняются: превращаются в Десантников, действующих на вражеских планетах, Магов и Волшебников, Императоров народов или планет.
Кассиопей
( off
)
(
23:05 16-10-2012
)
За свою любимую игру они будут спорить до хрипоты, переубедить их практически невозможно. Они учатся думать мыслями их персонажей, учатся жить в мире игры! Все они движимы игрой.
Большинство родственников геймеров отмечают, что последние «излишне раздражительны», «вспыльчивы», эмоционально неустойчивы.
Кассиопей
( off
)
(
23:05 16-10-2012
)
Геймеры испытывают устойчивую потребность в игре, но вместе с тем, не могут полностью удовлетворить ее, то есть находятся в состоянии фрустрации при возможности удовлетворять потребность. Ключом к пониманию этого парадокса может стать условное разделение психической реальности геймеров на виртуальный и реальный мир.
Кассиопей
( off
)
(
23:05 16-10-2012
)
Невозможно объективно определить, что происходит с геймером во время игры, однако по субъективным ощущениям геймеров, можно сказать, что в процессе игры меняется эмоциональный фон: настроение улучшается, присутствуют положительные эмоции. Следует отметить, что это происходит еще до наступления момента игры, в ситуации «предвкушения» компьютерной игры.
Кассиопей
( off
)
(
23:05 16-10-2012
)
После игры, т.е. после выхода из виртуального мира, настроение снова ухудшается, быстро возвращаясь к исходному уровню и оставаясь на нем до следующего «вхождения» в виртуальный мир.Заядлые геймеры, как правило, имеют ряд проблем: бытовых, семейных, на работе, в учебе, во взаимоотношениях с противоположным полом. Поэтому для геймера реальный мир скучен, неинтересен и полон опасностей.
Кассиопей
( off
)
(
23:06 16-10-2012
)
Вследствие этого геймер пытается жить в другом мире – виртуальном, где все дозволено, где он устанавливает правила игры. Логично предположить, что выход из виртуальной реальности болезненен геймера. Возможная причина отклонений в эмоциональной сфере геймеров – это субъективное переживание ими на сознательном уровне практической бесполезности увлечения компьютерными играми и,
Кассиопей
( off
)
(
23:06 16-10-2012
)
вследствие этого, собственной бесполезности, наряду с невозможностью прекращения увлечения в силу психологической зависимости.Иными словами, геймер находится в ситуации противоречия самому себе.
Применительно к геймерам, в большинстве случаев, речь идет о потребности в принятии роли виртуального компьютерного персонажа как компенсации дезадаптации в реальном мире.