Спасибо, Ваш голоc учтён!
Кланк – это брак, результат ошибки на производстве. Фабрика, выпускающая боевых роботов для злодея Алонсо Дрека, в какой-то момент даёт сбой и вместо злобной машины-убийцы с ленты конвейера сходит Кланк. Он в меру любопытен, рассудителен, изобретателен и, вопреки замыслу своих создателей, невероятно добр. Осознав, что Дрек замыслил нечто ужасное, Кланк бежит с завода на угнанном им спасательном корабле. Во время побега корабль получает серьёзные повреждения, что приводит к падению на планете Велдис и судьбоносному знакомству с Рэтчетом. Двоим друзьям предстоит пройти немало испытаний, вступить в ряды космических рейнджеров и в итоге спасти целую галактику от уничтожения.
Замечательный, немного наивный, но очень добрый юмор серии уже давно стал притчей во языцех. Шутки и подколы встречают игрока прямо с порога. Даже на экране выбора сложности в самом начале вам подсказывают, что на высокой сложности играть следует лишь тем геймерам, которые предпочитают уходить с места взрыва вразвалочку и не оглядываясь. Каждый персонаж вызывает искреннюю улыбку, а их остроумные диалоги не раз заставят вас рассмеяться. Чего стоит хотя бы бортовой компьютер корабля Рэтчета и Кланка, который рекомендует написать завещание, если чувствует, что героям грозит опасность. А ещё игра постоянно рушит четвёртую стену между виртуальным миром и игроком. Например, персонажи открыто обсуждают возможность своего участия в следующем ремейке.
Уникальное оружие – ещё одна визитная карточка серии Ratchet & Clank. Разработчики дают полную свободу своей фантазии, благодаря чему на свет рождаются совершенно невообразимые устройства. Например, «Кайфотрон» — диско-шар, заставляющий ваших врагов пуститься в пляс, пока вы их лупите гигантским гаечным «Мультиключом». Или «Пикселизатор», превращающий неприятелей в груду дымящихся пикселей. Есть и более серьёзное оружие вроде ракетницы «Хищник» или снайперского «Плазмострела». А если вы хотите стать совершенно непобедимым, то можно собрать разбросанные по нескольким планетам чертежи легендарной пушки «ГРОБ», при одном только виде которой ваши враги будут пускаться наутёк. Но моё любимое оружие – это, конечно же, автономный боевой дроид «Мистер Зуркон». Чрезвычайно потешный робот, злой, как тысяча чертей, и постоянно выкрикивающий в адрес врагов что-то вроде: «Сейчас Мистер Зуркон научит вас умирать!» или «Мистеру Зуркону не нужны деньги, ведь его любимая валюта – это боль!».
Каждое оружие игрок может усовершенствовать, увеличив его боезапас, радиус поражения, урон и так далее. Делается всё это посредством оружейных терминалов, заботливо расставленных по всей игре. Для улучшения оружия вам понадобится ценный минерал «раритан», который придётся искать в ходе путешествий. С помощью этих же оружейных терминалов игрок может пополнить свой боезапас, а также приобрести себе новые виды оружия. В качестве валюты в игре используются разнообразные болты, которые игрок получает, разбивая всевозможные ящики, коробки с инструментами, цветочные вазы. Получение игровой валюты за уничтожение интерактивных игровых объектов – важная составляющая любого уважающего себя платформера, так что удивляться тут нечему.
Далее » « НазадСтраница:
1,
2,
3,
4