В игре очень сильный упор делается на крафтинг и строительство. Да, теперь Fallout – это ещё и немножечко Sims. Вы сможете строить для выживших уникальные поселения, снабжать их водой, электричеством, пищей и всячески защищать от периодически набегающих рейдеров при помощи защитных ограждений и ловушек. Для строительства вам понадобятся ресурсы, и здесь придётся немало попотеть, разыскивая подходящие стройматериалы и стаскивая их к месту строительства. Режим построек включается исключительно вблизи дружественного вам поселения. В этом режиме вы можете не только строить различные объекты, но и разбирать валяющийся на земле мусор и обломки, превращая его в ценные ресурсы. Чтобы защитить жителей от опасностей, вам придётся расставить вокруг поселения самонаводящиеся турели, затем построить электрогенератор и провести от него провода к турелям. Можно решить вопрос иначе, просто выстроив достаточно крепкий забор и не забыть оставить в нём запирающуюся дверь. У каждого поселения есть несколько ключевых параметров благополучия, в том числе сытость, счастье населения, безопасность и другие. Если ваша колония процветает, она будет притягивать к себе всё новых и новых жителей, прямо как в мобильной игре Fallout Shelter. Среди новых поселенцев могут оказаться ценные торговцы, у которых на выгодных для вас условиях можно приобретать различные товары.
В плане крафтинга в Fallout 4 вам будет где развернуться. Помимо модификаций 50-ти базовых разновидностей оружия, вы можете создавать для себя броню, различную взрывчатку, медикаменты, а также пищу. При наличии у вас необходимых ингредиентов можно пожарить мясо рад-оленя, сварить суп из белки или даже приготовить омлет из яиц Когтя смерти. Каждое блюдо восполняет определённое количество очков жизненной силы главного героя, так что будет полезным носить с собой несколько самых высококалорийных блюд просто на всякий случай. Модификация оружия также очень важна, ведь практически любое оружие можно прокачать настолько, что вы будете практически непобедимы на поле боя. Однако это требует от вас наличия определённых умений, а также деталей, которые придётся искать в ходе своих путешествий. Подбирая различный хлам, вы видите в своём инвентаре, какие ингредиенты из него можно получить, если разобрать. По прибытии на одну из своих баз вы можете с помощью всего одной кнопки сбросить весь собранный хлам в хранилище, откуда все его составляющие будут доступны автоматически в процессе модификаций и строительства.
В игре, как и прежде, вам доступны напарники. Можно взять с собой в путешествие робота-дворецкого Кодсворта, а можно приручить овчарку по кличке Псина (в оригинале Dogmeat, поэтому правильнее было бы назвать её Собачатина). По мере прохождения игры вам будут становиться доступны всё новые и новые персонажи. Например, девушка-журналистка или же робот-детектив. Каждый ваш напарник наделён уникальным навыком, который может помочь в прохождении игры. Например, собака умеет нападать на противников и обездвиживать их, давая вам возможность лучше прицелиться, а другие напарники умеют залечивать ваши раны или взламывать сложные компьютерные терминалы. Ваших братьев по оружию невозможно убить на поле боя. Враги лишь могут их серьёзно ранить, после чего те падают на землю и ждут, пока их здоровье восстановится. Вы можете ускорить этот процесс, отдав им один из своих стимуляторов, а можете просто дождаться, когда они сами встанут на ноги. Если вы хотите сменить напарника, то предыдущий отправляется в одно из дружеских поселений на ваш выбор, где будет терпеливо ждать, пока вы о нём вспомните. Кстати, с некоторыми своими напарниками можно крутить романы, для чего необходимо поддерживать с ними дружеские отношения и разделять их ценности и взгляды во время диалогов.
А ещё вы сможете гонять по пустоши в настоящей Силовой броне. Главное, чтобы у вас под рукой был лишний «ядерный блок», от которого эта самая броня питается. Когда вы в броне, вашим врагам точно не поздоровится. Однако следите за зарядом, оставшимся в ядерном блоке, так как по его завершении броня станет совершенно бесполезной, а вы окажетесь посреди сражения, запертым в тесной консервной банке. Старайтесь не бросать броню на вражеской территории, так как её могут украсть. Если вам необходимо покинуть костюм – обязательно выньте из него ядерный блок, чтобы обесточить. При получении серьёзных повреждений, Силовую броню можно ремонтировать и даже модифицировать на специальных установках, расположенных в дружественных поселениях. По всей территории Содружества разбросано достаточно много комплектов силовой брони, однако постоянно пользоваться ею у вас не выйдет. Ядерные блоки стоят приличных денег, а хватает их относительно ненадолго. Однако вы можете надевать броню, когда идёте на особенно опасные миссии.
Визуально игра оставляет противоречивые чувства. Это тот самый графический движок Creation Engine, на котором разрабатывалась игра The Elder Scrolls: Skyrim. Открою вам тайну: на самом деле это чуть-чуть улучшенный движок Gamebryo, на котором создавалась ещё игра The Elder Scrolls III: Morrowind. Поэтому ожидать от Fallout 4 технологически продвинутой картинки не стоит. Да, текстуры стали чётче, да, разработчики подтянули анимацию персонажей, да, была произведена некоторая работа с освещением, однако выглядит игра как нечто из 2008 года. Порой ты сталкиваешься с моментами, которые невольно сравниваешь с недавней игрой «Ведьмак 3», и поёживаешься от осознания того, какая огромная технологическая пропасть пролегает между двумя играми, вышедшими в одном году. Чтобы проиллюстрировать свои слова, отмечу, что в игре нет отражений в зеркалах. Вообще никаких. Даже в самом начале игры, когда главный герой стоит перед этим самым зеркалом в ванной – вы видим лишь мутную текстуру поверхности стекла. А некоторые трёхмерные игровые модели прямо покалывают глаза своими полигональными углами. И это в 2015 году! Разработчикам пора отказаться от использования старых технологий, чтобы сделать мир Fallout ещё более привлекательным и комфортным для игроков. Разумеется, здесь вопрос упирается в деньги и время. Однако я хочу верить, что технический прогресс рано или поздно доберётся до этой культовой серии.
Количество багов в игре просто зашкаливает. Персонажи могут исчезать и появляться в совершенно другом месте. Громкость озвучки постоянно скачет туда-сюда, что делает сложным восприятие речи на слух. А русские субтитры недоступны, например, во время прослушивания записей с обнаруженных вами кассет для Пип-Боя. Вообще, русские субтитры ведут себя отвратительно. Иногда во время диалога они намертво зависают на одной фразе. Персонажи продолжают беседовать, однако вы видите лишь единственную фразу, актуальность которой закончилась минут пять назад. Ещё одна проблема – это слишком длинные русскоязычные названия оружия и брони, которые тупо не умещаются в отведённом для них месте. Ввиду наличия множества модификаторов, название навороченного пистолета может выглядеть вот так: «Сбалансированный коллиматорный тяжёлый 10-мм пистолет с глушителем». Но в инвентаре вы видите только «Сбалансированный коллиматорный…», а чтобы узнать больше о пистолете, приходится открывать дополнительное меню, на что расходуется ваше драгоценное время.
Есть среди многообразия упущений разработчиков и достаточно полезные баги. Главный герой может садиться на стулья и ложиться на кровати, чтобы при необходимости пропускать определённое количество игрового времени. Случаются ситуации, когда вам нужно попасть в запертый изнутри дом, но сделать этого вы никак не можете. Используем полезный баг. Ищем открытое окно, через которое с улицы виден любой стул внутри помещения, тыкаем кнопку «Использовать» и, о чудо, наш главный герой уже сидит внутри запертого дома на этом самом стуле. Ещё один полезный баг связан с вашим напарником Псиной. В самом начале игры, когда вы покидаете убежище номер 111, рядом с выходом находите запертый ящик с мощной криогенной пушкой. Открыть ящик с вашим текущим уровнем невозможно, однако можно вернуться сюда с собакой и приказать ей искать поблизости ценные предметы. Собака тут же подойдёт к запертому ящику и зубами вытащит из него пушку прямо через закрытую дверцу, после чего принесёт оружие вам. Патроны от пушки ищите в её инвентаре. Какое умное животное. Молодец, Псина!
Система выбора ответов в диалогах Fallout 4 тоже далека от совершенства. Игроку показывают лишь короткие версии его ответов и порой не совсем ясно, как будет звучать фраза целиком, что может привести к совершенно нежелательным последствиям. Да и самих вариантов ответов откровенно мало. Мне кажется, что нужно было оставить систему диалогов из первых частей серии, когда на экране могло быть одновременно множество фраз, а прочесть их игрок мог бы целиком, заранее понимая, к чему приведёт та или иная модель поведения. Иногда в диалогах будут появляться варианты вроде «Угроза» или «Убеждение», которые варьируются по сложности осуществления в зависимости от того, насколько прокачан ваш показатель «Харизмы». Если вариант фразы помечен красным цветом – успех маловероятен, а если жёлтым – значит стоит рискнуть. Таким образом, вы можете значительно упростить для себя выполнение некоторых квестов.
Далее » « НазадСтраница:
1,
2,
3,
4