Спасибо, Ваш голоc учтён!
В жанре автомобильных симуляторов существует множество самых разных игр. В большей их части разработчики делают упор на простоту управления, красоту автомобилей, скорость, и только в самых редких случаях игра по-настоящему старается передать максимально реалистичные ощущения от управления автомобилем на гоночной трассе. До недавних пор фаворитом ценителей автомобильных симуляторов являлась серия игр Gran Turismo. Но после выхода Project CARS ситуация может в корне измениться.
Студия Slightly Mad Studios, создавшая эту игру, была основана британским гейм-дизайнером Йеном Беллом, начавшим свою карьеру в игровой индустрии с того, что практически в одиночку положил начало разработке нескольких ставших культовыми модификаций для симулятора F1 2002. Именно его моды под названием GTR v.2 и GTR v.3 привлекли к нему и к его команде из девяти человек пристальное внимание крупных издателей. Таким образом, Йен смог разработать свою первую полноценную игру GTR — FIA GT Racing Game.
За период с 2005 по 2012 год студия Йена выпустила семь полноценных игр, включая GT Legends, BMW M3 Challenge, Need for Speed: Shift, Test Drive: Ferrari Racing Legends и другие. Каждая игра была по-своему хороша, но главный проект Slightly Mad Studios ждал разработчиков впереди. Этим проектом стала игра под кодовым названием Project CARS, которое, впрочем, осталось с игрой вплоть до её официального релиза. Этот проект стал итогом многолетнего опыта разработчиков в плане создания реалистичных виртуальных автомобилей, детально проработанных гоночных трасс, а также невероятно красивой визуальной составляющей игры.
Здесь следует сделать небольшое замечание: разработку игры спонсировало не какое-то безликое игровое издательство, жаждущее наживы, а непосредственно сами игроки. Специально для этого студией был создан сервис World of Mass Development, с помощью которого любой желающий мог пожертвовать на разработку игры определённую сумму, при этом получая не только копию финального продукта, но ещё и право принять участие в его разработке. Ведь не даром CARS расшифровывается как Community Assisted Racing Simulator, или «автомобильный симулятор, созданный при поддержке игроков».
Далее »Страница:
1,
2,
3,
4,
5